model을 representation하는 2가지 기법에 대해 배우게 되었으며, 1) Explicit Shape Representation 2) Implicit Shape Representation Multiple View로 3d를 reconstruction하기 위한 photo consisteny function과 training을 하면서 shriking bias를 극복하기 위한 Silhouettes consistency function에 대해 알게 되었다. 추가적으로 아직 발전가능성이 많은 Multiview-texture Reconstruction방법 중 ICCV 2009에 Daniel Cremers교수님이 제안한 방법도 배우게 되었다. reference : www.youtube.com/watch?v=..